Categoría: humanos, unidades mecánicas operadas por los mismos
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Unidas terrestres: Soldado (Marine), Murciélago de fuego (Firebat), Fantasma (Ghost), Buitre (Vulture), Tanque de asedio (Siege tank), Goliath, Médico (Medic, solo expansión.
Unidades aéreas: Espectro (Wraith), Nave de evacuación (Dropship), Nave de la Ciencia (Science vessel), Crucero de batalla (Battlecrusier), Valquiria(Valkyrie, solo expansión).
Unidad constructora: VCE (SCV).
Ventajas:
Pueden construir casi en cualquier lugar.
Sus construcciones principales pueden "volar" para instalarse en otro sitio.
La mayoría de las unidades Terran atacan a distancia y a objetivos aéreos y terrestres.
Dos unidades invisibles limitadamente (Fantasma y Espectro).
Las Naves de la Ciencia pueden neutralizar fácilmente a las otras dos especies: el Impacto EMP elimina el escudo adicional de los Protoss, mientras que Irradiar termina matando a cualquier unidad Zerg y dañando a todas las unidades orgánicas cercanas.
Son capaces de bloquear cualquier unidad mecánica con la habilidad del Fantasma.
El VCE puede restablecer completamente los puntos de impacto de las unidades mecánicas a cambio de recursos.
Los Soldados (Marines) como unidad básica, al disponer de ataque a distancia, tienen un ligero beneficio frente a las otras unidades de su tipo: A la hora de atacar a otra unidad básica, esta tiene escasas posibilidades de llegar a atacar al Soldado (recuérdese que tanto Zerglings como Fanáticos son unidades especializadas en combate cuerpo a cuerpo).
Disponen de armas de alta capacidad destructora (Misil Nuclear y Arma Yamato).
La combinación Bunkers - Tanques de Asedio - y torretas de misiles constituye una defensa inexpugnable.
Con la Estación ComSat se puede observar cualquier lugar del mapa, revelando incluso las unidades invisibles.
Poseen habilidades extraordinarias para la obstrucción de emboscadas enemigas, un ejemplo a seguir es el Impacto EMP, que no solo tiene la ventaja de eliminar los escudos Protoss, también quitan y disminuyen a lo mínimo la energía de unidades que disponen de ésta.
Actualizan y mejoran sus habilidades e investigación más rápido que las otras 2 razas.
Sus habilidades de combate son caracterizadas por sus increíbles resultados, como ejemplo: El Paquete de Estimulación de los Soldados y Murciélagos de Fuego, las Minas Arañas de los Buitres y el Bloqueo de los Fantasmas
Desventajas:
Necesitan mucho espacio para construir.
Varias de sus construcciones requieren otra más pequeña conectada (Add-on) para crear todas sus unidades.
Están en desventaja con variadas habilidades y ataques de otras razas por ser muchas de sus unidades mecánicas.
Cuando un edificio es dañado hasta que su barra de estado es de color rojo (33% de vida) comienza a perder puntos de impacto gradualmente. Entonces, si no es reparado a tiempo, se termina por destruir.
Si no se es cuidadoso cuando un VCE construye un edificio, este puede quedar atrapado entre el nuevo y los que ya había o el propio terreno. Si es atacado y destruído en el proceso de construcción, este es interrumpido.
Si un Tanque de Asedio en Modo Asedio ataca a un enemigo muy cerca de tus tropas, tus tropas resultaran dañadas también. Las Minas Araña del Buitre implican el mismo riesgo a la hora de defender.